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标题: 水果机经验之谈 [打印本页]

作者: dzjianing    时间: 2024-6-6 12:16
标题: 水果机经验之谈
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1、水果大餐本身是有出分率控制,也就是说前面有人填钱你才能赢到钱。假如难度调到最难,我也很难赢钱,但这样机子我能看懂,基本不会去碰。
2、假如一台水果大餐在有人打的情况下,经常出大倍数或者开炸,最好是5炸、7炸、11炸并且能炸到大倍数,那说明这台机子底分充足或者难度较低,可以上去打。大餐我也把它分为五代:第一代,跑灯倒转后,滚轮可以掉下3个相同的图案,比如掉下三个芒果,你只要押了芒果这一门,就会得分。第二代,跑灯倒转后,比如跑灯跑到芒果上,滚轮开始转动,掉下1个芒果,机子就炸一下;掉下2个芒果就炸两下。第三代,升级版,加了一种叫3gu芯片的难度块。第四代,怪数字版。大餐有八个图案,24个跑灯。每个图案有3个跑灯。八个图案分别为大罢、红七、蓝星、西瓜、铜钟、芒果、橘子、樱桃。其中大罢、蓝星、铜钟、橘子上的倍数最大到7。 比如大罢上最大只能有17、27、37、47这四个倍数。红七、西瓜、芒果、樱桃上的倍数最大到9,假如你打大餐时看到红七上有27,西瓜上有37,芒果上有23,樱桃上有37这样的倍数,那这台大餐就是怪数字版,这种机子是专门为了对付我们这种纯技术打法的人设计的,你最好别打。(第一代大餐我认为是最正宗的,也是最好打的。)下面介绍第一、二代大餐关键部分:1.水果大餐出分可以看作是典型的数字和马型支持。
假如机子杀分后开始现19、29、39、49倍时,那说明机子就快到大出分期了。这时你赢钱的机会来了。2.它出8个倍数中任何一个倍数都有它的道理,其中奥妙我暂不能透露。数字和马型全对上并且机子有一点底分时就必须要出。
举例说明:从左到右分别为23、30、41、2、17、5、3、90这时铜钟上的倍数是17倍,那这个17倍就是必出的,(10次至少出7次)。如果机子有一定底分那一定会出,即使不出17倍,也会出5倍。所以押分时就把17倍和5倍押满,其它倍数押1、2百分即可。但这匹马型前提是芒果必须是5或6倍,樱桃不能坐百倍,比如23、30、41、2、17、9、3、200,那17倍就很难跑出来。时间缘故今天暂写这么多,最后再送各位一匹死马:当机器出现2、3、41、5、31、20、90、10这匹马型时,你就把西瓜、铜钟、芒果押满,其他每门押1—2百分,机器最小也跑5倍的。通常跑20倍芒果,芒果坐20、21、22、24、28都会出。



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